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Exalted - Third Edition

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Re: Exalted - Third Edition

Postby coranis » Sun Nov 25, 2012 3:51 am

Not yet. Ma dicono che presto metteranno qualcosa.
I miei Achievements da Narratore:

(ST) Harlgblgrlb: Narra una sessione ubriaco.
(ST) L'incubo di tutti: Crea un nemico abbastanza orrorifico da spaventare i tuoi giocatori, i tuoi personaggi, o entrambi.
(ST) Ooops - Uccidi con un colpo un PG usando un incontro che pensavi fosse bilanciato.
(ST) Dividiamoci, Squadra - Narra una sessione dove il gruppo si divide in almeno 5 entità separate.
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Re: Exalted - Third Edition

Postby Lord Pando » Tue Nov 27, 2012 11:23 am

La tomba delle 5 stanze? :D

Grazie per gli aggiornamenti.
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Re: Exalted - Third Edition

Postby coranis » Tue Dec 18, 2012 2:10 am

Confermato finora che il Kickstareter parte a febbraio.

Con il libro base si potranno giocare i mortali, possiamo scordarci di leggere Magnitudo da qualche parte.
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Re: Exalted - Third Edition

Postby Domon » Tue Dec 18, 2012 5:33 pm

Libro base sui mortali?

così, sulla fiducia, gli direi "fate ridere".
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Re: Exalted - Third Edition

Postby Necromancer » Sat Dec 22, 2012 11:45 am

coranis wrote:Con il libro base si potranno giocare i mortali
A meno che non ci sia qualcosa per giocare l'esaltazione, IMHO è completamente inutile, di certo non è il bello di Exalted giocare una merdina mortale degna di un PG di 1° livello di AD&D :?
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Tra un po' l'acronimo gdr significherà esclusivamente Gara Di Rutti
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Re: Exalted - Third Edition

Postby Lord Pando » Thu Dec 27, 2012 1:09 pm

Su, su: pensiamo positivo!
Anche i solari sono "mortali" :D Vivono solo un pò più a lungo ...

Comunque, pensando anche a quanto spazio in genere è dedicato esclusivamente agli eccelsi solari sul base delle due edizioni (non poi così tanto tolto il capitolo sui prodigi), quasi quasi è meglio un manuale a parte
(soprattutto se meno voluminoso).
Visto che comunque c'è una gran varietà di creature non-Eccelse non vedo così male la presenza dei soli "mortali" nel manuale base: se il regolamento è completo e pronto ad ospitare folle di eccelsi, l'ambientazione c'è tutta senza essere spezzettata in n. manuali (soprattutto sugli altri "mondi" oltre la creazione), per me può anche esser godibile. Se ogni atto di un personaggio non-eccelso trasuda miticità per me rimane ancora Exalted.

Poi, dai ... magari ci stupiscono con un core multi-eccelso per evitare la mole di manuali collezionabili :D
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Re: Exalted - Third Edition

Postby coranis » Thu Dec 27, 2012 11:23 pm

No il Core sarà mortali e solari.

E mi spiace Necro, ma qui devo dissentire! Una delle più belle campagne venute fuori per me è stata i mortali appena prima della Guerra contro i Primordiali!
I pg erano alcuni dei 10000 che sarebbero divenuti sangue di drago, ed erano stati messi proprio da Gaia sulle tracce di alcuni manufatti mistici che avrebbero pian piano condotto i loro corpi ad essrere pronti alla trasformazione in Sangue di Drago.
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Re: Exalted - Third Edition

Postby Domon » Tue Jan 01, 2013 1:37 pm

"una delle più belle campagne della mia vita" ti sembra un argomento su cui si può giudicare qualcosa del genere?

a me sembra (al di la di tutte le reazioni più ciniche e meschine, e meno fiduciose, tipo "mi piacerebbe vedere un video della partita" che si possa al massimo dire che era la campagna ad essere bella, non il gioco dietro.

ho fatto un sacco di campagne dove giocavo mortali, a un sacco di giochi, ed exalted di certo non gestisce un gioco del genere meglio di qualsiasi clone di dnd/vampiri che gira al giorno d'oggi. oddio, non che faccia molto di meglio coi superpoteri, però perlomeno gli danno un certo carattere.

voler avere una base di regole che funzionassero per i mortali, sulle quali poi costruire i sistemi sovrannaturali è stato l'errore di design peggiore di exalted (dopo la regola d'oro, ma quella è un trucco di marketing, almeno), e scoprire che vogliono fondare la nuova edizione ancora più fortemente sulle regole inutili per i mortali è stato un brutto colpo. per fortuna che i solari non sono davvero fuori dal core.
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Re: Exalted - Third Edition

Postby coranis » Sun Jan 13, 2013 8:59 pm

Io parlo sempre e solo per esperienza e opinione personale, di cosa ho visto funzionare e cosa no. Senza pretendere di dare valori assoluti, ovviamente.

Altra succosa news, confermato che ci saranno nuovi tipi di eccelsi, per riempire alcune nicchie e sottolineare ancora di più i ruoli degli eccelsi già esistenti.

Da come la vendono gli autori sembra una figata, poi si vedrà nella realizzazione.

Ah e ci sarà un supporto per la creazione dei propri tipi di eccelsi (un pò come gli infernali eretici) e confermato che la loro intenzione sulle meccaniche è di mettere un motore meccanico che sia snello e che permetta la creazione di infiniti charm.
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Re: Exalted - Third Edition

Postby Domon » Mon Jan 14, 2013 8:36 pm

sembra si stiano muovendo in direzione di... HERO?
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Re: Exalted - Third Edition

Postby coranis » Thu Jan 17, 2013 12:18 am

Non conoscendo Hero non saprei.

Da quel che ho capito non è che vogliano trasformarlo i una sorta di box di regole con le quali far tutto e crearsi di tutto, semplicemente con le linee guida date non dovrebbe essere troppo complicato arrivare a gfarsi degli Eccelsi Custom.
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Re: Exalted - Third Edition

Postby Domon » Sun Jan 27, 2013 11:59 am

secondo me la chiave di tutto sta in due cose: ch Grabowski abbia continuato a "studiare" le cose che aveva appena cominciato a studiare quando ha fatto la prima edizione; e che la casa editrice gli permetta, laddove crede sia necessario, di distaccarsi del vecchio exalted con convinzione.
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Re: Exalted - Third Edition

Postby coranis » Tue Jan 29, 2013 12:10 pm

Primo charm spoiler proprio da Grabowski


Taboo-Inflicting Diatribe
Cost: 3m, 1wp; Mins: Socialize 3, Essence 2; Type: Simple
Keywords: Compulsion
Duration: Instant
Prerequisite Charms: King of All Courts Stance
The Exalt speaks with the tongue of kings and the heart of heroes. All know that her word is law. The Solar may use this Charm to make an automatically successful Instill Action against the leader of a group, granting him a Defining Principle in favor of or against a behavior designated by the character. This Charm requires that the target have a Major or Defining positive Intimacy toward the Lawgiver. After being affected by this Charm, the leader will immediately order the offending action to be ceased, or will order specified behavior to commence; he will also begin to set policy for his group reflecting the Solar's wishes. However, the taboos inflicted by the Solar are tied to her relevance to the group. Unless the group directly benefits from accepting the Principle the Lawgiver has bestowed on them, they will cease practicing this behavior as soon as she leaves the group's area of influence. Defining Principles created by this Charm cannot be weakened normally; instead they vanish when the Exalt is no longer present, returning only when she next interacts with the group's leader, so long as his positive Intimacy remains, and only if she recalls the behavior she once outlawed or inflicted.

On Taboo-Inflicting Diatribe
Groups affected by Taboo-Inflicting Diatribe may come to eventually accept a behavior or a ban if there are benefits to doing so. A Lawgiver might be able to curb a ritual of human sacrifice for the duration of her stay, but as soon as she leaves, the group will have to contend with a spirit who is likely wroth over the delay in sacrifices. In such circumstances, there is no clear value to the Lawgiver's edict, and no reason to continue the practice. Furthermore, other beneficial behaviors are not immediately obvious; a Lawgiver who wants a group to realize the wondrous benefits of regular bathing should remain in the area long enough for these benefits to materialize.
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Re: Exalted - Third Edition

Postby coranis » Sat Feb 02, 2013 12:20 am

E il secondo

Skillful Imposition Method

Cost: 6m; Mins: Socialize 3, Essence 2; Type: Supplemental
Keywords: None
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Mastery of Small Manners

People are products of their environment. The Solar can bend an individual to his will by exploiting the mores, beliefs, and customs that color that person’s background. This Charm may supplement any social action that plays on a belief, law, custom, or social taboo held by a group to which the target belongs. The social action treats the individual as having a minor Intimacy dedicated to that social element, even if he doesn’t.

For example, a Solar attempts to convince a barbarian living in a cave high in the mountains to give him shelter from a coming storm. Knowing that the barbarian’s people have a strong custom of hospitality in the face of danger, the Solar uses this Charm while citing the custom; even if the barbarian doesn’t care about his people’s customs, he treats the Solar’s request as though it is exploiting a minor Principle of “hospitality must be offered in the face of danger.” Attempting to use the Charm in the same way on a Guild merchant from Nexus would be fruitless, however, as neither Nexus nor the Guild practices any hospitality customs.
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Re: Exalted - Third Edition

Postby Domon » Sun Feb 03, 2013 7:13 pm

madonna mia che charm scialbi, per ora... :(
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