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3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby coranis » Fri Jun 20, 2008 11:12 am

E la merda ha davvero colpito in ventilatore.

La discussione continua nella caverna di 5 giorni, e l'assemblea aumenta con una sorpresa di Homura e Matutine(invitata da Homura): i due proiettano le loro precedenti reincarnazioni nella caverna e rivelano nuove informazioni sulla grande maledizione.
Sostanzialmente svelano il suo vero funzionamento e come ad essere stati maledetti siano stati gli incarna stessi e non direttamente gli eccelsi.
L'unica a non essere stata colpita è stata Gaia stessa, nel suo caso sono stati colpiti solo i 5 dragoni, ed è stata gaia stessa a investire Matutine, Homura e altri come loro della capacità di parlare con i loro predecessori.
Nessuno dei nostri trova però una familiarità con il santuario di Kuma, che faceva la stessa cosa, o si chiede come sia possibile una cosa del genere senza alterare il ciclo della vita e della morte.
Inoltre svelano tanti altri fatti come la responsabilità degli eccelsi nell'aver risvegliato i mainati e altri segreti della prima era.
Cielo riassume in poche parole la reazione dei solari: Se dopo migliaia di anni siamo qui ad ascoltare il consiglio di persone morte significa che i vostri metodi hanno sempre fallito, e quindi tocca a noi trovare nuovi metodi.
Tanto per dirne una Cielo prprone di contattare gli yozi, e in cambio della liberazione togliere la grande maledizione dagli incarna.
La cosa sembra poco fattibile per i Matutine, ma non per via degli Yozi, ma per come gli incarna stessi potrebbero reagire.
La decisione del gruppo però è di non ascoltare più queste passate reincarnazioni, per non farsi influenzare dal loro comportamento.
Invece grazie alle rivelazioni di 5 giorni sui lunari credono di aver capito cosa siano quei cubi che hanno trovato nel santuario di Lady Marthesine: le caste perdute dei lunari, che costituiscono una formidabile moneta di scambio con il patto d'argento.
Nel frattempo è arrivato Lytek, che afferma che per Thalassa ci sono buone speranze di riuscire a tornare solare, ma che ci vorrà del tempo.
Cielo prova ad accennare in via ipotetica una specie di danno\maledizione su tutti gli eccelsi, ma senza dire nulla di specifico e Lytek afferma che vorrebbe saperlo, per poter in caso poter restituire integrità alle sue opere.
I nostri ancora non si fidano di svelargli l'intera faccenda, che per ora hanno mantenuto tra i solari della magione e Sethod e Lozon, 5 giorni e thalassa.
Ora è tempo di agire:
Dhamok si reca da Cima delle nuvole, la lunare del nord già conosciuta tempo prima assieme ad Artiglio, e le svela di possedere le due caste perdute. L'opportunità è ghiotta, ma la lunare chiede di poter mandare una sua accolita a verificare la veridicità della pretesa di Dhamok. Se fosse vero in circa un mese, quindi dopo la Calibrazione, dovrebbe riuscire, forse a richiamare un numero sufficente di lunari a poter fare qualcosa e prendere qualche decisione.
Kuma e Homura si recano nel wyld a reclamare la fattoria cattedrale rimasta nel wyld e donata loro da meccanismo favorevole.
Quindi vanno all'ovest con Thalassa, Sethod, Xamtys, Perla di petali di Ciliegio e Brezza Assassina per iniziare il recupero degli artefatti di Lady Marthesine.
Il primo ritrovamento è sconcertante. Una nave da carico della prima era in oro e oricalco che ospita tante armi ed armature sufficenti ad armare una legione. Dhamok sfida le profondità oceaniche e con la Singing staff riesce a portarla sulla superficie, dove Kuma usa più invocazioni dello spirito volante per indirizzarla alla magione, protetta da dhamok.
Il gruppetto continua, ma evita Skullstone per ovvi motivi, sebbene Homura avrebbe qualcosa da recuperare in zona. Ma dice che il gruppo attuale non basterebbe.
Ad abalone recuperano un coltellino in metallastrale, una dreamstone con la prima impressione che il mare diede al primo uomo che lo vide e scoprono che la miriade di puntini che vedevano in più dipendono dal fatto che un certo segreto è nascosto in codice in un libro popolarissimo dello shogunato, di cui esistono alcune centinaia di copie nella creazione.
La scala di potere sta velocemnte salendo, come la gestiranno?
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby coranis » Fri Jul 04, 2008 9:54 am

Piccolo edit:

Dopo il ritrovamento della nave della prima era con Dhamok partono anche Thalassa, Brezza Assassina e Perla di Petali di Ciliegio.


Il gruppetto ora ridotto a Kuma, Homura, Sethod e Xamtys procede ad An-Teng. Al porto delle fauci di drago Xamtys e Sethod rubano da un museo una ghianda di metallastrale che rivela il potere di richiamare automi di metallastrale.
Quindi i nostri si dirigono in un piccolo villaggio al limite della città\terra d'ombra dei fiori morti.
In un piccolo villaggio trovano un piccolo raccoglitore di fiori particolari che nasconde in casa una corona d'oro e lacca verde: un simbolo della casata reale di An-Teng, a detta dei dinasti sterminata.
Inoltre negli occhi sembra avere pagliuzze dorate e quando tocca la corona ha strane visioni, simili a quelle che sperimentano i solari. Sembra essere un discendente in linea diretta della Regina Solare di An-Teng.
Kuma crea una ciotola di roccia dove ospitare l'intero villaggio, che avendo visto le loro auree li venerano, e con un incantesimo li manda all'isola di Homura dove vengono accolti dai suoi servitori.
I nostri quindi tentano una rapida incursione nella città, letteralemnte colma di fantasmi dematerializzati.
Vengono attaccati da alcune creazioni d'ossa mastodontiche, delle quali Homura ha presto ragione. Kuma invece viene assalito da un cavaliere della morte.
Lo scontro procede per qualche istante con il cavaliere oscuro che sembra stare in difesa perchè stupito dalla soverchiante potenza dei suoi avversari, ed è Sethod a finirlo tramutandolo in un macabro trofeo di roccia.
La città però sembra brulicare di spettri e i nostri decidono di non accumulare troppi impegni, avendo già ben troppe cose da fare.
Il punto successivo si rivela una specie di prigione elementale per un dragone elementale della terra di nome Goauken: imprigionato prima dell'Usurpazione da Fiamma Ardimentosa, un solare della casta dell'alba che voleva il drago come compagno, e che vedendosi rifiutato lo imprigionò.
Kuma usa la sua singing staff per destabilizzare i flussi d'essenza della prigione, facendo esplodere l'incorcio di linee del drago che la manteneva integra. Un dominio sorge nella zona, che ora è un cratere di terra che sembra ribollire nel movimento di elementali nati dall'esplosione, che ha sollevato terra e detriti per una decina di miglia in aria.
Il dragone, dopo aver ringraziato i solari annuncia di volersi dedicare immediatamente alla propria vendetta e svanisce, promettendo la propria alleanza con loro.
A questo punto non resta loro altro da fare che soddisfare la propra curiosità visitando il santuario del signore dorato di An-Teng.
Qui vengono accolti con grande rispetto e devozione, e persino il Signore Dorato li saluta con rispetto ed amicizia.
Purtroppo alla buona notizia della liberazione di Goauken e della loro conoscenza di Semplicità e Purezza d'Intenti si accompagnano notizie ben più tristi: non solo anche qui le magioni sono state prese di mira lungo il confine del wyld, ma anche una magione nell'entroterra, a ben 100 mila miglia dal Wyld è stata distrutta con le stesse modalità.
Inoltre le corti fatate della zona stanno lottando tra di loro, cosa che il signore dorato ricorda essere accaduto anche prima della Crociata Baloriana.
Simili notizie giungono anche dall'incontro tra Cielo Stellato e Pitone Argenteo e Pioggia di morte Volante, i due lunari fondatori del regno di Halta. Slulura, ora protettore fatato di Halta (Marika ha invece preteso i territori Linowan) riporta grandi movimenti militari e diplomatici. A quanto pare i fatati della zona chiedono di poter passare attraverso Halta, dichiarando di non avere intenzioni bellicose verso i territori protetti da Slulura e Marika.
Infine Cielo svela loro di possedere le due perdute caste dei lunari. La reazione è simile a quella di Cima delle nuvole: prudente cautela, ma anche infinita riconoscenza.
Una volta che tutti sono tornati alla magione rimane solo da prendere qualche decisione tattica in attesa dell'arrivo di tutte le altre squadre di recupero mandate nella Creazione.
La discepola di Cima delle nuvole riparte per la montagna dei lunari dopo aver verificato l'autenticità del ritrovamento dei solari, mentre fanno il loro arrivo i rappresentanti dei branchi che saranno impegnati nell'assalto al pinnacolo della caccia.
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby coranis » Sat Jul 26, 2008 2:31 pm

UN pò di frammenti:

Al sud i sangue di drago della magione stanno recuperando un sacco di cose ancora disperse dal furto di lady marthesine.
Un grand goremaul capaci di infligere danni micicidiali, un cristallo della memoria, un blocco di oricalco e un incantesimo entrano nella panoplia dei nostri eroi, dopo uno scontro fiammeggiante e rapido contro 3 ifrti particolarmente pomposi.
Cumulonembo (giocato da Eneth, un db aria con il first pulse style) in un solo attacco piega in due il suo avversario.
Sesus Lozon, immacolato della terra giocato da MIshra fa inghiottire dalla trerra il suo, mentre Cumulonembo finisce con un contrattacco il terzo avversario e gli spezza la spina dorsale.
I personaggi degli altri due giocatori si sentono tristi ed inutili, ma recuperano nelle sere successive dedicandosi ai piaceri carnali.

Nel frattempo alla magione invisibile i solari e i lunari sono in riunione per stabilire il piano contro il pinnacolo dell'occhio della caccia.
Una trentina di sangue di drago contro una ventina di celestiali armati pesantemente.
Il risultato potrebbe apparire scontato, ma tutti sono decisi a prepararsi a quella che appare ugualmente come una sfida decisiva e da non sottovalutare.
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby coranis » Wed Aug 06, 2008 12:23 am

Ultimo resoconto prima della pausa estiva fino a settembre:

La battaglia si prepara e le varie forze si dispongono in modo da tendere una trapola micidiale ed irresistibile.

Mentre Kuma con la singing staff chiude i molti tunnel sotterranei della magione, Cielo si infiltra dentro la stessa, e oltre a scoprire la pericolosa natura degli esperimenti di Peleps Deled (raggiungere l'altrove e le meraviglie lì racchiuse), si prepara a condurre la sua parte di attacco dall'interno della magione.

Una volta chiusi i tunnel è il turno di Totem Spezzato, un lunare MOLTO mutato dal wyld di attirare i sangue di drago fuori dalla fortezza con un nutrito contingente di uomini bestia.
Esce solo una zanna di 5 sangue di drago, che però sono particolarmente agguerriti e sembrano poter tenere testa all'armata da soli. Però Dai ranghi degli uomini bestia escono alcuni lunari nascosti che assaltano il gruppo.
Solo allora esce dalla fortezza la prima ala, decisa a salvare i compagni.
Lo scontro tra le due forze sempra pari, quindi i generali della fortezza decidono di fare uscire anche la seconda ala per finire definitivamente lo scontro.
Non appena questa è lanciata alla carica verso Totem Spezzato i rimanenti contigenti Lunari e il contingente di Dhamok assaltano dai due alti, apparendo all'improvviso.
Gli attacchi dei sangue di drago sono inefficaci, e quando il generale si alza in volo su una piattaforma volante tutti i lunari volanti, fino ad allora intenti a distruggere l'artiglieria mondana della magione, lo bersagliano, abbattendolo.
E' quindi il turno di dhamok per dimostrare le sue vere capacità da generale e con 2 micidiali assalti decima le unità nemiche, ne converte i fuggiaschi e mette in fuga i restanti. Il tutto in soli 12 minuti.

Nel mentre all'interno della magione Florivet, demone del secondo cerchio porta Homura, un contingente d'assalto gunzosha e Kuma all'interno della magione. Fuori dhamok ha sistemato i suoi avversari in soli 12 minuti.

Cosa otterranno Cielo, Kuma, Homura e i loro uomini nel frattempo?
Riusciranno a fermare Peleps Deled dall'invadere l'altrove?
E la calibrazione che inizierà il giorno dopo che notizie porterà?
E il fenomeno della distruzione delle magioni, che sta colpendo sempre più estesamente la creazione e la soglia?
Cosa nasconde il fratello di Semplicità e Purezza d'intenti, meglio noto come Emissario?
E chi sarebbe il loro terzo fratello?
Chi è in realtà Kuma?
E suo figlio che vita potrà avere?
Perchè la sposa lunare di Dhamok non si mostra in questi tempi di crisi?
Perchè Iluirian vuole che Cielo uccida Maschera degli inverni, e perchè crede che sarà in grado di farlo?
Loto e Imrhien dove sono? Che stanno facendo?
Perchè Nara-O ha permesso che il santuario di Lady Martehsine venisse saccheggiando, distruggendo anche tanto del suo potere?

Le risposte e la conclusione di una campagna ormai triennale, a settembre.
Last edited by coranis on Wed Aug 06, 2008 12:49 am, edited 1 time in total.
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby coranis » Thu Sep 11, 2008 5:47 pm

Parte lo scontro, che Homura inaugura spezzando in un solo turbine le speranze di gloria e crescita al di fuori dell'influenza solare: li abbatte con un solo colpo mandandoli a sognare un mondo migliore privo di anathema.
Florivet e Kuma invece crivellano di frecce i due stregoni che in cima alle scale della torre stanno per lanciare delle magie.
I gunzhosha e i sangue di drago che si sono portati dietro si occupano del manipolo di sobeksis evocati dagli stregoni in precedenza, e si apprestano ad entrare nella camera focale. Entra Homura da bravo tank, e colpisce Deled, infliggendogli solamente danni minori.
All'interno ci sono anche due siderali e altri due sangue di drago. Un ufficiale dell'esercito e un immacolato.
Lo scontro procede con Florivet quasi massacrato da un colpo estremamente potente del siderale più giovane, mentre Homura attacca anche il secondo immacolato, senza infliggere nemmeno stavolta danni seri.
E' Deled che delude ogni pretesa di potere mancando clamorosamente Homura, che però, colpito dal siderale anziano, riceve ben 14 livelli di danno in un solo colpo.
Dal di fuori della magione Lupo dell'autunno, un loro alleato lunare colpisce Deled, impedendogli di rigenerarsi con l'armatura del legno.
Kuma interviene e lo fa liberando 4 incantesimi dal crogiuolo di tarim.
Come risultato il siderale giovane cade a terra avvinto dalle fiamme, e se qualcuno non le spegnerà verrà arso vivo entro pochi secondi.
Il siderale anziano viene gravemente ustionato e debilitato anch'esso, e Florivet rincara la dose con qualche freccia.
Ora però tocca all'ufficiale anziano, Cielo, l'immacolato e Deled agire.
Come proseguirà lo scontro?
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby Ophion » Thu Sep 11, 2008 5:51 pm

coranis wrote:Ora però tocca all'ufficiale anziano, Cielo, l'immacolato e Deled agire.
Come proseguirà lo scontro?


Uccidete Deled nel modo più osceno e splatter immaginabile! :badgrin:
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby Black Razor » Thu Sep 11, 2008 7:10 pm

Ophion wrote:
Uccidete Deled nel modo più osceno e splatter immaginabile! :badgrin:

Ma sei matto? Deled diventerà la mia puttana
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby Ophion » Fri Sep 12, 2008 12:03 pm

Black Razor wrote:
Ophion wrote:
Uccidete Deled nel modo più osceno e splatter immaginabile! :badgrin:

Ma sei matto? Deled diventerà la mia puttana


Ok, se preso letteralmente quantomeno è abbastanza osceno. :)
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby mishra » Fri Sep 12, 2008 12:20 pm

Uccidete Deled nel modo più osceno e splatter immaginabile!
noooo il pokedex dice che e uno dei 25 pokedragon che mi mancano Gotta Catch 'Em All ehhehehheheh
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby coranis » Fri Sep 12, 2008 12:56 pm

Per la fine dello scontro mi metterò i post-it sulle braccia.

PERCHE' COSTRUIRE UN SIDDIE BATTAGLIE SPACCA CULI SE POI TI DIMENTICHI DI USARNE I POTERI??????
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby Black Razor » Fri Sep 12, 2008 6:17 pm

Cioè cos'aveva? Puoi anche dircelo, tanto ormai è una torcia umana! :lol:

Comunque il problema è sempre quello: metti troppi avversari, avresti magari dovuto farli più forti ma solo 3
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby coranis » Fri Sep 12, 2008 10:48 pm

Poteri dello scarlenet battlefield che non ho applicato che avrebbero fatto la differenza, tipo 6 dadi in più di danno a Homura e che non sarebbe una torcia umana ora.
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby Black Razor » Sat Sep 13, 2008 5:09 pm

Senti, ma allora che tristeeees.

Se facessimo uno scambio: Dhamok in cambio dell'iniziare lo scontro dall'inizio!

Così ci divertiamo tutti, e facciamo una battaglia coi contromaroni!
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby Ophion » Sat Sep 13, 2008 5:50 pm

Oppure fai irrompere un altro siderale (tanto chi lo ha detto che quello bruciato avesse una certa scheda piuttosto che un'altra? questa scheda è di quello che arriva adesso... :badgrin: )
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Re: 3 fratelli divisi, 5 compagni e cento misteri(Ex Cdi)

Postby coranis » Wed Sep 17, 2008 9:54 am

Per comune accordo è stato deciso di rigiocare lo scontro dal momento dell'irruzione nella stanza focale.
Vediamo di rendere l'idea dell'epicità dello scontro.
Ad ogni modo il mio plauso al tavolo per come si è comportato nello scontro, pur con qualche screzio divertimento e correttezza in game non sono mancati e lo scontro (seppur impari apparentemente) è stato sempre combattuto con attenzione e vigore, nice game guys, mi sono proprio divertito.

La scena è questa.

L'intera spianata è un cerchio di un miglio attorno alla torre Pinnacolo dell'occhio della caccia, una torre alta 300 metri in Vetro e giada Blu.
Tutt'attorno ad essa bastioni carichi di trabucchi e altre armi da battaglia stanno bersagliando i 1000 mutati del wyld guidati da una dozzina di lunari e il dragone di guerrieri Gunzosha guidato da Dhamok e Artiglio illuminato, rispettivamente Zenith e Alba.
Tra le loro manifestazioni iconiche gli scontri sono sempre più violenti, sebbene incruenti per le armi speciali che gli eccelsi celestiali stanno usando.
All'interno uun manipolo di sangue di drago e altri Gunzosha hanno preso il controllo delle stanze interne e sotterranee della magione, dietro gli ordini dei protagonisti.
Nella stanza focale si alza dal nulla un forte vento e Florivet, un demone del secondo cerchio, un lupo bipede con le ali, spalanca le proprie ali lasciando entrare nella protettissima stanza focale un uomo alto, biondo e snello, un uomo avvolto da una tuta da combattimento nera e un terzo combattente in una gunzosha in oricalco. Sono Kuma, crepuscolo esperto stregone, Cielo stellato, notte esperto in lancio e mischia e Homura, zenith esperto nello stile della scimmia celeste.
Di fronte a loro Peleps Deled, uno delle leggende viventi del Regno e dell'Ordine immacolato, sta canalizzando il proprio potere nella gemma focale della magione, mentre un ragazzo belo e attraente digita a più non posso dati su una tastiera al centro della stanza, leggermente avvolto da un'aura bluastra, mentre i suoi occchi sono un cielo stellato.
Dietro peleps, in atteggiamento protettivo c'è un uomo maturo vestito di un kimono da combattimento rosso, che Kuma e Homura scorgono come un esempio di disordine. Trasmette un senso di brutale potere inorganizzatto ed entropico, i suoi movimenti sembrano sgraziati. In una mano regge un Anello del Fato in metallastrale.
Cielo Stellato invece lo vede diviso a metà tra questo aspetto brutale, e l'altra metà del suo corpo, perfettamente ordinato, avvolto inn un'aura di bianca purezza e perfezione.
Ai bordi della stanza un generale sangue di drago aspetto acqua in Gunzosha e un immacolato della terra sono pronti al combattimento, ed inizia la battaglia.
L'uomo dietro peleps deled, riconosciuto da tutti come un siderale piuttosto potente, sembra il più pronto, ma è Homura ad agire immediatamente prima dello scontro lanciandosi contro di lui con un solo balzo.
Il suo attacco però non va a segno, ed è anzi lui a subire un contrattacco immediato, che però non riesce minimamente a superare le difese dell'eccelso e del suo bastone in oricalco.
Quindi tocca al siderale delle battaglie colpire, ma lo fa in un modo molto particolare, che stupisce tutti i presenti, specie in virtù delle parole che accompagnano il suo attacco.
"E' tempo di incoronare un nuovo imperatore".
Mentre la sua aura esplode facendo brillare le strisce da preghiera che volano dietro di lui, nelle sue mani si concentra una energia rossa e brillante, quindi dalla sua mano detsra scaturiscono 5 draghi che si attorcigliano intorno all'anello del fato come a formare una ruota, con le loro teste che formano l'unione dei raggi. Dischiudendosi ed innalzandosi verso il cielo sorge in mezzo a loro un sole a completamento di quella che appare come una corona divina, che il siderale scaglia sul petto di Homura.
Mentre i draghi svaniscono un sole inizia a brillare di fronte al marchio di casta di Homura, ma anche di quello di Cielo Stellato, Kuma, Dhamok, e tutti i loro alleati e sottoposti che stanno combattendo la battaglia. Tutti sono intimoriti da questo prodigio e si chiedono cosa mai significhi.
Con estrema velocità il siderale attacca nuovamente Homura, con un attacco devastante in cui scarica moltissima essenza che infligge gravi danni a Homura, che però, in virtù della sua Gemma della terra adamantina, vengono tramutati in danni non letali, e per fortuna, poichè tutti i suoi alleati marchiati tramite il precedente attacco subiscono gli stessi danni. (KeK)
Dentro e fuori la torre ogni mortale e mutato dal wyld e anche molti sangue di drago vengono colpiti come da un'onda invisibile che parte dalla torre e li getta tutti di qualche metro, facendoli svenire.
Persino coloro in grado di resistere a questo attacco vengono scagliati a terra dalla potenza del colpo.
Nell'istante successivo il colpo i solari reagiscono. Cielo fa un gesto davanti agli occhi e fa scattare la trappola da lui organizzata verso Deled. Fuori dalla magione uno dei lunari sta vedendo attraverso gli occhi di Cielo, e scaglia una freccia carica di essenza argentata.
Questa appare come per magia all'interno della stanza e colpisce di sorpresa Deled, scagliandolo all'indietro e mandandolo inconscio, ma ferito in modo non letale, sul pavimento.
Homura attacca subito il siderale più giovane, e con un solo attacco ben piazzato lo ferisce molto gravemente, mandandolo steso a terra.
Cielo aspetta di vedere come evolve la situazione, mentre Kuma attacca il siderale anziano con 3 colpi d'arco, di cui solo uno va a segno, e quindi apre il proprio crogiuolo di Tarim e libera due incantesimi che scarica contro il generale sangue di drago. Il primo viene parzialmente assorbito dalla possanza del dinasta, mentre il secondo lo investe in pieno, avvolgendolo di fiamme che continuanoa tormentarlo.
Florivet scompare nel nulla, mandato da Kuma a riprendere subito Dhamok e Artiglio.
Il generale dell'acqua tenta di afferrare Homura, ma senza alcun risultato.
L'immacolato della terra invece inizia a correre verso Kuma.
Il siderale della casa della gioia attacca Homura, ma senza alcun effetto.
Homura finisce il sangue di drago aspetto acqua con una bastonata nei maroni, lasciandolo a bruciare a terra.
Cielo invece si lancia in mezzo allo scontro e lancia una devastante combinazione di poteri con la quale annichilisce il sangue di drago aspetto terra. Una pioggia di shuriken d'essenza dorata colpisce il sangue di drago e lo scaglia a terra, svenuto ed impotente.
Il lunare scaglia un secondo attacco, verso il siderale più giovane e lo colpisce dal nulla, e nuovamente il risultato è devastante: il giovane prescelto delle vergini cade al suolo come un burattino al quale hanno strappato i fili.
IN piedi sono rimasti i solari e il siderale anziano, ma sebbene sia un solo nemico, se quel solo nemico si aprisse una breccia nelle difese di Homura potrebbe sconfiggere con un solo colpo l'intera armata che ha aggredito la torre. Però in quel moento l'equilibrio dello scontro cambia ancora: Florivet riappare con Dhamok e Artiglio con sè.
Cielo tenta un altro approccio e appoggiando la sua lama sul collo del giovane siderale svenuto minaccia il suo superiore: "A quanto pare siamo ad uno stallo. Arrenditi o gli taglierò la gola."
Il Siderale, dopo aver visto Kuma attaccare le sue strisce da preghiera, risponde: "Una posizione di stallo può sempre venire cambiata da un generale capace."
Concentrando la sua essenza accade qualcosa di misterioso: ognuno si sente spostato in un 'altro luogo, ma mentre Homura, Cielo, Dhamok e Artiglio resistono Kuma e tutti i sangue di drago ancora desti della torre vengono piazzati come un anello attorno alla stanza focale, a 300 metri di altezza, nel vuoto che sovrasta i lunari che tentano di sfondare le porte della magione.
Nello stesso momento i suoi alleati sangue di drago e il suo compagno siderale svaniscono.
Florivet compie l'impossibile e dopo essersi portato fuori dalla stanza vola in cerchio attorno ad essa e riesce a prenderli tutti e a riportarli nello scontro prima che sia troppo tardi.
Nel frattempo dentro Homura e Dhamok iniziano ad illuminare la stanza con le loro aure, il loro intento è accecare il siderale e confonderlo con le loro anime abbaglianti per portargli un attacco coordinato assieme a tutti.
Dhamok coordina il tutto illuminando i vari punti da colpire, e non appena Florivet riporta dentro Kuma e gli altri parte l'attacco.
Homura lo prende in presa con il proprio bastone, Cielo lo colpisce seriamente(pur venendo spazzato via dal primo contrattacco del siderale), mentre gli altri lo tempestano di colpi, che, grazie alle strisce da preghiera da loro utilizzate, non possono ucciderlo.
Lascio ai giocatori che lo vogliano la possibilità di descrivere il loro attacco (io e mishra dovevamo prendere il treno.)
Ora la magione è presa, e Peleps deled non ha avuto accesso all'altrove.
Il reame ha subito nuovamente una grande sconfitta al nord e i nostri eroi possono dirsi felici del risultato. I lunari ora dovrebbero fidarsi delle loro capacità, e questo è senza dubbio un punto a loro favore in vista della grande adunanza che hanno organizzato.
Ora avranno solo 2 giorni di tempo per raccogliere le idee e fare progetti, rifocillarsi e prepararsi alle future imprese.

Poi, il terzo giorno della Calibrazione dovranno recarsi al Carnevale dell'Incontro, a Yu-Shan.

E lì....
I miei Achievements da Narratore:

(ST) Harlgblgrlb: Narra una sessione ubriaco.
(ST) L'incubo di tutti: Crea un nemico abbastanza orrorifico da spaventare i tuoi giocatori, i tuoi personaggi, o entrambi.
(ST) Ooops - Uccidi con un colpo un PG usando un incontro che pensavi fosse bilanciato.
(ST) Dividiamoci, Squadra - Narra una sessione dove il gruppo si divide in almeno 5 entità separate.
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coranis
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