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L'impero del Sole

Lo spazio dove inserire le vostre gesta!

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Re: Consigli per una nuova campagna

Postby Black Razor » Mon Jan 14, 2008 4:29 pm

Cazzabubbola, hanno sconfitto 3 imacolati in draogn armour? Quanti PX gli hai dato?
ATTENZIONE!
Ogni post che mi parli di quanto schifo fa Exalted sarà trattato come non esistente... non censuro ma ignoro quello che non mi interessa (non vorrei seguire esempi istituzionali)
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Re: Consigli per una nuova campagna

Postby Domon » Mon Jan 14, 2008 4:46 pm

appena generati, direi.
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Re: Consigli per una nuova campagna

Postby Yuki » Mon Jan 14, 2008 4:51 pm

Standard 5px.
E' stata una sessione molto narrativa...giusto all'inizio hanno usato i dadi.
L'unico degno di nota era l'acqua ma alla fine si è trovato contro un alba, un demone, uno zenith e una nave da guerra :-)
No! Voi avete la speranza che quando le vostre pistole saranno scariche io non sarò più in piedi, se no sarete tutti morti prima di aver ricaricato.
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Re: L'impero del Sole

Postby Yuki » Mon Feb 18, 2008 10:32 am

Sessione 3

Dopo avere annientato il contingente della 23° Legione i personaggi cominciano una attiva guerriglia atta a sabotare il Distretto. Passa un anno circa.
Il Reame ritira l'appoggio da Cascategrigie.
Attacchi a contingenti poco difesi, raid sui convogli delle tasse, etc. etc. facendo attenzione a non svelare che gli aggrssori sono proprio gli anatema.
Cascategrigie risponde mandando contingenti a destra e manca. Uno di questi (circa 100 uomini e due sangue di drago) viene annientato dai nostri eroi.

Cascategrigie risponde allacciando rapporti diplomatici con Nexus; Inverno, un notte del circolo del Leone del Sud, li informa che il governo ha deciso di staccarsi dal Reame e che l'ambasciatore ha in mente di chiedere l'annessione di Cascategrigie alla confederazione dei fiumi al prossimo consiglio a Marita.

I personaggi non riescono a fermare l'ambascita ma si dirigono a Marita.
Durante il concilio, presieduto dal Signore del Mezzogiorno (del concilio delle entità di Nexus) l'ambasciatore di Cascategrigie, dal palco della delegazione di Nexus, chiede di venire accolto nella Confederazione. L'ambasciatore del Regno protesta vivacemente.

Il rappresentante di Spine, il Camminatore del Vento freddo Come un Fantasma - presente insieme ai suoi tre compagni di circolo - invita Aenarion, nascosto fra la folla, ad esporre le sue ragioni. Successivamente da ufficilamente l'appoggio di Maschera degli Inverni ai Solari.
Suggerisce di lasciare che i due popoli si scannino e che il più forte prevalga, dopotutto non appartengono alla confederazione.
Lookshy apporva ma da 6 mesi di tempo per risolvere la questione, poi interverrà e occuperà militarmente Cascategrigie (con grande sollievo dell'ambascitore di CG).

Cambio scena
Festa del 50ennale di governo del Satrapo. La festa si svolge in un colosseo con battaglie simulate. I PG sono nascosti nella folla.
A fianco del Satrapo, sul palco reale, vi sono l'ambasciatore di Lookshy e Ephiselle, la signora della notte, menbro del concilio delle Entità di Nexus, nelle vesti di ambascitrice.
Viene inscenata la caduta dei solari ad opera dei Sangue di Drago.
Sebastian, l'alba, va in limit break e scende in campo massacrando i due sangue di drago attori.
La battaglia è cruenta e vede protagonisti dalla parte dei Solari: Sebastian, Aenarion con il suo branco di demoni e Inverno.
Dalla parte dei Sangue di Drago: una maestra immacoltata del legno, il Satrapo, il Generale della 23°Legione, due sangue di drago e 4 Calcabattaglia.
Lo scontro è cruento ma alla fine i Sangue di Drago vengono sconfitti: l'unico a rimanere in vita è il Satrapo che giura fedeltà in cambio della vita sua e dei suoi uomini.
Aenarion proclama la fine del dominio del regno e l'inizio di una nuova era per Cascategrigie.
Gli ambascitori di Lookshy e Nexus acconsentono e riconoscono il nuovo governo.

Nei mesi successivi i PG si trovano a dovere fronteggiare diversi problemi:
- barbari da est
- il loro esercito che si fa guerra da solo perchè non possono combattere la guerra che gli è stata promessa
- risentimenti della popolazione per mancanza di grano, cibo scorte e tutto quello che veniva portato dal reame.
No! Voi avete la speranza che quando le vostre pistole saranno scariche io non sarò più in piedi, se no sarete tutti morti prima di aver ricaricato.
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Re: L'impero del Sole

Postby Yuki » Mon Feb 18, 2008 10:39 am

Sessione 4

La sessione inizia con i giocatori che interpretano due umani di un villaggio che sta per essere raziato da uominibestia.
Ovviamente muoiono miseramente ma uno di questi, mentre la lancia del Lupo Rosso lo trafigge viene contattato da Colui che Cammina nelle Tenebre. In preda alla rabbia per non potere salvare gli abitanti accetta l'esaltazione nera diventando iil Camminatore sul sentiero della Vendetta (Tramonto).

La scena passa ai PG.
Ai problemi di cui sopra i pg cercano di porre un rimedio.

Per rimediare alla mancanza di cibo si rivolgono agli stati confinanti dando un ultimatum: "commerciate con noi o prenderemo con la forza".
Il governo risponde che è felice della loro proposta e che certamente Lookshy sarà felice di sapere che dei suoi amici commerciano con Cascategrigie.
In breve si Aenarion si rende conto che Lookshy, nelle settimane seguenti il Concilio dei Fiumi, ha svolto un fitto lavoro diplomatico e intessuto una fascia protetta tutto intorno a Cascategrigie.
Aenarion si rivolge allore agli uominifalco di Magatalapa.
Anche essi sono in buoni rapporti con Lookshy ma c'è spazio per comerciare. Ferro, carta e porcellana è ciò che questi raffinati raziatori voglione. In cambio daranno giada che servirà a comprare grano.

Sebastian si occupa invece delle invasioni di barbari dall'est. Si dirige ad est con un contingente di circa 100 uomini.
Passa dla Villaggio ove il Camminatore è stato esaltato.
Dopo qualche giorno entra nella fitta giungla e il suo esercito viene martoriato da attacchi notturni.
Questo va avanti per giorni.
Arriva ad una città abbandonata ove viene accolto dal popolo degli uomini bestia.
VISIONE DELLA PRIMA ERA: "Lui dentro un calcabattaglia reale in groppa a Proto Puma Prime che trascina in catene di ferro e oricalco centinaia di fatati. Un ragazzo gli si fa incontro e lo loda come difensore della creazione"
Pugno dell'Orso, lunare, gli dice che è atteso. Sebastiano risponde con arroganza e PdO da ordine ai suoi uomin di uccidere parte deli uomini del solare.
Sebastian ovviamente attacca il lunare ma lo scontro - da cui stava uscendo vincitore Sebastian - viene interrotto dal ragazzo della Visione che si presenta come Ma-Ha -Suchi.

Ma-Ha-Suchi porta Sebastian sulla cima del santuario, fra ciclopici spuntoni di roccia che emergono da terreno.
Hanno una discussione. Ma-Ha-Suchi esprime il suo convincimento che solo il più forte sopravvive e che non condannerà nuovamente la creazione alla dissoluzione, permettendo ai solari di riprendere il potere e rendere dipendente l'uomo.
Sebastian gli impone di smetterla con i raid ma Ma-Ha-Suchi gli consigli di strisciare a Cascategrigie; prima però verrà punito per l'invasione dei suoi territori. Ma-Ha -Suchi alza una mano e una selva di frecce massacra i suoi uomini.
Sebastian attacca Ma-Ha-Suchi.
Dopo un breve ma intenso scontro Ma-Ha-Suchi sconfigge Sebastian e gli succerisce di tornare a casa in quanto il cucciolo prima di mordere il lupo deve diventare leone.

La sessione finisce con "Colui che Cammina sul sentiero della Vendetta"che si presenta alla Nera Spirale di Pyrron ove "Colui che Cammina nelle Tenerbre" gli dona un esercito di un migliaio di unità fantasma.
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Re: L'impero del Sole

Postby Yuki » Mon Feb 18, 2008 1:11 pm

AI GIOCATORI (Mau e Giorgio), non leggete :-)

IPOTESI
Ora, mi sono reso conto che Lookshy è decisamente potente ed influente e verrà sicuramente in contrasto con Alabastro-Cascategrigie.
Sono solleticato dall'idea, in un futuro prossimo - diciamo dieci anni - di annichilirla.
Come ha già fatto qualcuno, un gruppo di eccelsi abissali - magari nè di un Signore della Morte rivale di Maschera degli Inverni e del Camminatore - potrebbe infiltrarsi nella città e azionare la Sfera Spezzaanime.

A questo punto si creerebbe una immensa zono d'ombra, le terre degli sciacalli vedrebbero venire meno la loro difesa.
Magari si lega questo con la discesa in campo dei Siderali che scoprono solo all'ultimo quali sono i Sigilli Imposti da Marte sul destino della Città.
Alabastro potrebbe quindi assurgere a potere forte e necessario all'interno della lega dei fiumi.

Altre idee ?
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Re: L'impero del Sole

Postby Yuki » Fri Feb 29, 2008 9:59 am

Sessione 5

Scena 1 - il mare di nebbia

Dieci anni dopo...
...è l'alba. Il pallido sole del mattino illumina la scintillante armatura di Sebastian; i riflessi si perdono nella fitta bruma.
Sebastian sente dietro di se il ruggito sommesso del suo esercito. 50.000 guerrieri tigre che attendono un comando del loro generale. Aenarion osserva la scena dalla cima di una collina.
Due leghe a nord Lookshy attende.

A separare l'esercito di Alabastro dalla Città-stato una impenetrabile distesa di nebbia; dal muro grigio salgono i rumori di un esercito.

Cathack Elana, sposa di Sebastia, madre dei suoi tre figli e del quarto in arrivo, volge lo sguardo al suo uomo; ritornando a guardare il muro di nebbia sospira "Cosa è successo Sebastian ? Come si è arrivati a tutto questo ? Sono passati dieci anni...te li ricordi ?"

Tocca ai giocatori descrivere parte della scena. Le loro parole segneranno i loro dieci anni, le loro esperienze e sopratutto chi hanno difronte. Amici o nemici ?

Sebastian è nel suo Calcabattaglia in sella ad un colossale animale primordiale. Un rumore giunge dai boschi del sud. Gli occhi della tigre di bronzo incrociano quelli del Lupo-caprone, il terrore dell'est.
Ma-Ha-Suchi sorride: "mantengo sempre i miei giuramenti".


Aenarion osserva dalla collina. Al suo fianco lo Sposo di Mezzogiorno e il Signore degli Uomini Falco di Metagalapa.
Coperto da una spessa armatura rosso sangue, in vita cinge il sudario insanguinato del Camminatore del Vento freddo Come un Fantasma. Sulla schiena un libro possente (molto warhammer dite....concordo, ma che ci posso fare :-D)
A pochi passi di distanza un enorme serpentone a scaglie, demone del secondo cerchio (e qui devo un attimo sbattermi a capire di chi diavolo sia sub-anima...ma c'è tempo)

Dalle loro descrizioni abbiamo estrapolato quello che i giocatori vogliono fare e quello che i personaggi faranno:

Sebastian
- trovare il suo calcabattaglia
- domare il mostruoso essere che cavalca
- sconfiggere Ma-Ha-Suchi

Aenarion
- stringere legami forti con Nexus e Metagalapa
- eliminare il Camminatore del vento freddo come un fantasma
- ottenere il cerchio di stregoneria celeste


I giocatori, su mio suggerimento, concordano che è meglio iniziare con il conoscere il mondo e prendono a spunto la presenza dello Sposo di Mezzogiorno per iniziare da Nexus.

Scena 2 - Nexus - Due anni dalla caduta di Cascategrigie

I due solari si recano a Nexus invitati dal concilio. Atterrano alla torre del Crespuscolo, nella zona est della città.
La torre riporta su qaudri di pietra i 6 dogmi della città. Alla base della torre una statua enorme dell'emissario.
Ad accoglierli Madama Ephiselle che li porta in giro per la città mostrandogli usi e costumi. mercato, quartiere bruciato con gli abitanti dentro per evitare il diffondersi di malattie, vita muiltietnica, porto con tanto di navi del regno, di Lookshy etc.etc.
Giunti alla torre dell'eclisse, al centro di Nexus, si incontrano con il concilio. Seguono dichiarazioni di amicizia etc.etc.
La sera sono ospiti ad un meraviglioso ballo in maschera.
Madama Ephiselle seduce Aenarion, stessa cosa fa la Principessa dell'Alba con Sebastian.
Il giorno del ritorno a casa. la sera, vedono l'Emissario in azione che punisce un mercante per avere rovinato della merce (schiavi) nel piccolo mercato e creato disturbo alla città - in precedenza qualcuno gli aveva raccontato le leggende intorno all'emissario e a come aveva ricacciato le legioni imperiali uccidendone i comandanti in una notte.
La scena si chiude con il Concilio in seduta ove una compiaciuta madama Ephiselle afferma che una legame ès tato formato.

Scena 3 - il mare di nebbia

Aenarion volge il suo sguardo verso il ragazzo che gli sta vicino. Gli assomiglia; dimostra circa venti anni ma in realtà ne ha soltanto dieci. Questo è quello che capita quando si ha un figlio da una dea.

Scena 4 - Matrimonio tre anni dalla caduta di Cascategrigie
Ad Alabastro si consuma i matrimonio fra Sebastian ed Elana

Scena 5 - Viaggio a sud - tre anni dalla caduta di Cascategrigie

I solari si recano a sud sup personale invito del Leone del Sud

La città che cli accoglie, Stella del Sud, è una tipica città egizia. Non vi sono mura ma un esercito di Legionari di Oricalco presidia la città ad ogni angolo.

Vengono accolti da Corvo Rosso, un falco di mercurio, che gli porta in dono due magnifici Shinmata.
Inverno li attende alle porte della città.
Si trovano al cospetto del Leone del Sud, portando in dono un magnifico scudo d'oro. Il Leone del Sud apprezza il dono sebbene al suo fianco splenda uno enorme scudo di oricalco. Una lancia scintilla all'altro fianco.
Il Leone si rivela essere un guerrafondaio il cui scopo è conquistare il Reame. E' disturbato inoltre dalla presenza di Maschera degli Inverni. (in sostanza, avete presente Leonida di 300, ecco mischiatelo con serse per Serse e aggiungete un pizzico di Alessandro Magno e vi sarete fatti una idea ). In più rivela ai solari l'esistenza dei siderali e gliene parla malissimo.

Il Leone gli mostra il suo esercito; segue una sfida di abilità - senza uso di prodigi - fra il Leone e Sebastian.
Sebastian si comporta egregiamente. Pareggia la partita di scacchi e di mischi. Vince quella di lancio e perde quella di tiro (non ha nemmeno un pallino in tiro e il Leone gli dice che gli archi sono essenziali in guerra).
Aenarion non si sa perchè fa materializzare quattro demoni nella sala del trono che vengono abbattuti con un solo colpo di lancia dal Leone che lo ammonisce dicendogli che non vuole tali creature nella sua stanza del trono.
Qualche giorno dopo un messaggero infallibile riporta la caduta di un sigillo e l'invasioni di un contingente di fatati.
L'esercito è in marcia in meno di tre ore; con un incantesimo di viaggio giungon sul posto supportati da circa 3000 uomini e 500 leionari di oricalco..più qualche arma tattica.

Alla loro tende giungono 3 nobili fatati a portare parole di amicizia e collaborazione. Per tutta risposta il Leone attacca il diplomatico mentre Sebastian e inverno uccidono i due Catafratti.
Il diplomatico viene torturato con del ferro grezzo; gli vencono recisi i tendini dei piedi e gli viene detto di strisciare dal suo signore a riportare la risposta al loro messaggio di pace. Metre striscia via il Leone si diverte a prenderlo di mira con le frecce - hai capito perchè tiro è utile, Sebastian ? - fa il Leone al nostro eroe.
Inizia la battaglia; i fatati attaccano i massa ma una salva di pioggi di ferro respinge la prima ondata.
Sebastian fa a pezzi i nemici, Aenarion manda i suoi demoni a massacrare gli avversari. tutto procede bene fino a che non compare un behemot dalla 8 braccia altro come un palazzo le cui ferite si rigenerano. Il Leone del Sud fa una piccola lezione ai due Solari su cosa sono i fatati e sulle loro bocche di essenza. Poco dopo il boione crolla a terra fatto a pezzi.
Il portale si richiude. Aenario percepisce che qualcuno legato all'Inframondo ha spezzato il sigillo.
segue ritorno a casa e dipartita dei due solari alla volta di......

...probabilmente Rakshi....

Scena 6 - il mare di nebbia

Sebstian volge il suo sguardo all'esercito e vede il comandante Inverno a capo dei Lupi.

Fine sessione
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Re: L'impero del Sole

Postby Yuki » Mon Mar 03, 2008 6:23 pm

Ho pensato di cambiare un po' il peso degli ecclesi anziani nella Creazione; vorrei farlo più politico che forza personale.

Con tale pensata pensavo di ridurre l'essenza dei vari anziani.
Nessun Sangue di Drago sopra 5

Raksi, Ma-Ha-Suchi, tammuz etc. - 6
Leviathan - 7
Kejop - 7 o 8

Non cambia nulla lo so...ma nella mia sciocca testolina serve a ricordarmi il ruolo dominante dei pg.
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Re: L'impero del Sole

Postby Black Razor » Mon Mar 03, 2008 8:21 pm

Tanto fino a quando non ci sono charm ad alta essenza non cambia molto
ATTENZIONE!
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Re: L'impero del Sole

Postby Domon » Tue Mar 04, 2008 1:01 am

cioè ancora per un mese? :D

cmw, yuki, hai messo anche il limite di stat a 5?
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Re: L'impero del Sole

Postby Yuki » Tue Mar 04, 2008 10:25 am

Domon wrote:cioè ancora per un mese? :D

cmw, yuki, hai messo anche il limite di stat a 5?


No, pensavo di tenere il limite dell'essenza...dici che vale la pena mettere anche le stat massimo a 5 ? (oddio ho appena creato Raksi dove a 6 ha giusto intelligenza)

Inoltre pensavo di limitare anche i Signori della Morte. Maschera degli Inverni (8) insieme alla Principessa Magnifica, Primo e Abbandonato Leone magari 10, gli altri 9.
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Re: L'impero del Sole

Postby Domon » Tue Mar 04, 2008 10:35 am

No, pensavo di tenere il limite dell'essenza...dici che vale la pena mettere anche le stat massimo a 5 ? (oddio ho appena creato Raksi dove a 6 ha giusto intelligenza)


dammi retta. limita le stat a 5 :)

Inoltre pensavo di limitare anche i Signori della Morte. Maschera degli Inverni (8) insieme alla Principessa Magnifica, Primo e Abbandonato Leone magari 10, gli altri 9.
se kejak è 8, IPEAL è 8, gli altri DL a 7, forse MDI e CCCNT a 6
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Re: L'impero del Sole

Postby Yuki » Tue Mar 04, 2008 11:39 am

Domon wrote:
No, pensavo di tenere il limite dell'essenza...dici che vale la pena mettere anche le stat massimo a 5 ? (oddio ho appena creato Raksi dove a 6 ha giusto intelligenza)


dammi retta. limita le stat a 5 :)

Inoltre pensavo di limitare anche i Signori della Morte. Maschera degli Inverni (8) insieme alla Principessa Magnifica, Primo e Abbandonato Leone magari 10, gli altri 9.
se kejak è 8, IPEAL è 8, gli altri DL a 7, forse MDI e CCCNT a 6


MMhhh......ok, va bene.

Se limitiamo le stat degli eccelsi a 5 dite che sia il caso di limitare anche le stati di dei e signori della morte a livelli accettabili (tipo essenza max ?)
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Re: L'impero del Sole

Postby Yuki » Mon Sep 15, 2008 8:10 pm

Oddio sono rimasto indietro:

Riassumerò velocemente:

I pg sono andati da Rakhsi per acquisire il cerchio celeste (lo acquisiscono dopo averla fatta incazzare).

Lookshy è nel caos. Continua a spostarsi, fra giorno e notte, dalla creazione all'inframondo.
Le armate di Maschera degli inverni (precedente incarnazione dello Zenith) attaccano Lookshy ma sono respinte dall'intervento dei PG. Maschera scatena la peste nella città per farla sprofondare nell'inframondo ma l'alba string un patto con Uvanuve e in cambio di un favore futuro eradica la peste.
Sebastian (l'alba) è proclamento Protettore di Lookshy.
Tuttavia lo shift inframondo-creazione continua.
Dopo varie vicende raggiungono il fondo della città ove siede una bambina dalla quale dipartono dei fili dorati. Alcuni sono tuttavia neri.
La bambine siede su un sigillo che tiene imprigionato un mainato.
il Mainato è stato distrutto dall'Errante (prima reincarnazione dello Zenith) e ivi imprigionato millenni fa.
Per rendere la prigione più resistente le Vergine hanno deciso di porre a guardia del sigillo la figlia di Marte e di Bowen (prima incarnazione dell'alba).
La bambina è nata da una notte di passione avvenuta fra i due dopo che Bowen, pur avendo vinto, fece trionfare Marte in un duello. La Dama ovviamente incazzata ne è stat aconquistata.
La cosa sconvolgente è che dalla loro unione ne è nata una bambina che aveva l'aspetto di un solare piuttosto che della dea della guerra.
la cosa venne messa a tacere e la bambina confinata nella sua prigione.
Il primo sigillo di Marte su Lookshy è la presenza del sigillo che separa il Mainato dalla Creazione; il secondo sigillo è la prova che un uomo può sorpassare un Incarna...la bambina.
La bambina è in grado di tessere una sua propria trama del fato (legata alla guerra) ma i suoi fili sono dorati. da qui l'eccellenza di Lookshy nella guerra (solare+marte).
Cmq dopo secoli il sigillo comincia a cedere e la stanza ove è presente la bimba è per metà incancrenita dalla presenza del primordiale.
I PG ora devono sistemare la cosa.

BLOCCO SANGUE di DRAGO
I giocatori interpreano 2 sdd durante la guerr acivile.
Da una parte Cainane Tepet Elana dal'altra Memnon.
Uno dei PG, adottato Chatack, sposta Tepet Elana. L'altro.Cynis-sposa la figlia di Cainan.
La notte del matrimonio di tepet Elana, un siderale cerca di farla fuori ma è fermato dall?esecutore dellos tndardo cremisi.
IL pg è sconvolto dalla presenza degli anathema ma Tepet Elana lo convince a stare zitto perchè lei è il bene dell'impero (la faccio corta). Il pg cede anceh perchè era stato no di coloro che furono spazzati via dai PG SOLARI 15 anni prima e allora vide l amanificenza dei solari e la sua fede vacillò.
A sigillare il patto di segretezza compare, dal buio della stanza, Sussurro di Speranza - Solare della Casta dell'Eclisse.
La giocata termina con Tepet Elana e il suo esercito spazzato via da memnon che lo affrota con gervesin e orochi (tutti e due del 2ndo circolo ) al suo fianco.
La sessione si chiude con Tepet Elana che medica le ferite di suo marito.

RITORNO AI PG SOLARI
L'alba amministra cascategrigie -ovvero espande i territori -e fa visita a lookshy.
Lo zenith, si ricorda di come quando era larquen Quen e di come l'unica cosa che teneva a bada il mainato era l'usare ogni tanto l'incantesimo annienta terre d'ombra; pertanto decide di partire inviaggio per raggiungere il cerchio solare
Lo zenith prima però sin convince che solo dei solari uniti possano vincere e pertanto cerca i solari per invitarli al primo concilio solare che si terrà 5 anni dopo. (QUESTO MOMENTO COINCIDE CON UN RADICALE CAMBIO della motivazione dello zenit).
Poi parte per un viagigo sull'isola benedetta.
Quivi incontra fr agli altri Tepet Elana che è in guerra contro Memnon per il controllo dell'Impero.
Il solare abbandono Tepet e Sussurro di Speranza mentre Memnon muove guerra ai secessionisti. Memnon è supportata anche dai Chatack dopo che la Cainan con la sua legione è stato mandato a contrastare un anathema nel nord (solo per venire annientato).
Poi si dirige a Meru; quivi gli vengono ricordate le sue vite precedenti; Incontra Picco Scintillante le 5 figlie da lei avute.

A meru prende il possesso del Grande Tempio,dopo uno scontro con un siderale delle fini e migliaia di spettri di sangue di drago rimasti a guardia. Ovviamente ne esce vivo grazie ad un potente incantesmo castato 1500 anni prima e che simanifsta sotto forma di fulmini dorati al comando di qalsiasi solare della zona.
Fatto ciò si dirige al Mausoleo delgi Eroi dove vede la statua dell?Errante (incarnazione prima di Larqun Quen). Nella statua è rimasto n barlme della coscienza dell'Errante che si incarna in Aenarion.
L'errante, nel momento in cui uccise quello che sarebbe diventato il mainato, venne a conoscenza della grande maledizione e pertanto ne rende partecipe anche Aenarion.
Aenarion si dirige infine vero il picco di Meru. Quivi trova ad attenderlo Chejop Kejac in persona.
Dopo una chiaccherata CK attacca Aenarion ma l'errante prende momentaneamente possesso di Aenarion e pare il colpo con facilità (quest perte è diceless ovviamente).
Tuttavia non può durare a lungo e CK sta per tirare il colpo di grazia quando il suo pugno viene bloccato dallo Scudo del Signore Dorato.
Il SD reca con se un funzionario celeste recante un editto di Giove ove viene detto che Aenarion deve essere lasciato in vita in quanto il suo destino è lungi dall'essere compiuto. Esterrefatto il siderale se ne va.
Mentre il SD e Aenarion chiaccherano un luce terrificante sbuca dal portone celestiale. IN tutta la creazione è giorno le creature delle tenebre sono spazzate via.
Il Sole invitto ha rmesso piede sulla Creazione dopo millenni. Come 5000 anni prima diede all'errante la corona dei tuoni ora porta con se una pergamena ove sono contenuti 4 incantesimi solari.
Il Sle INvitto chiede ad Aenarion il sacrifico e questi sacrifica la sua identita. Nessuno si ricorderà di che era lui (fate un misto della morte di Gandalf, Brigida etc.etc.).
Aenarion, ora benedetto dal Sole e con in mano il circolo solare ritorna a Nord ove lo attendono dei solari amici.
Qui scopre che Cainan è stato sconfitto ma risparmiato e col tempo convertito al sole (siderali, solari eroismi...su su che è fattibile).
Scopre anche Tepet Elana è in realtà morta ma Sussurro di Speranza ne ha preso il posto e continua la resistenza. Ormai infatti Memnon è diventata imperatrice.

Il piano di Thor - il più anziano solare in circolazione (circa 60 anni) e manipolato, pare dai siderali, è fari rientrare il patria Cainan e permettergli di riprender eil controllo della sua casata (uno dei tre nuovi leader traditori è stato ucciso da un notte mandato li apposta).
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Re: L'impero del Sole

Postby Yuki » Mon Sep 15, 2008 8:15 pm

Aenarion torna a casa.

Si svolge il concilio dei solari+ lunari+ 1 siderale + Cainan.
Durante il concilio un unshaped si presenta alle porte di Cascategrige ma viene distrutto dal sistema di difesa di Alabastro e dall'intervento di 3 lunari (fra i quali Ma-ha -suchi) e dell'alba che entrano dentro l'un-shaped.

D quel giorno il mondo sembra precpitare.
All'est si prepare, seocndo Ma-ha-suchi (mate dell'alba) qualcosa di grosso. Il wyld è in subbuglio.
nel sud è apparso Autoctono.

Lo zenith va a vedere e scopre che sono in parte manipolati da un agente del PeAL; tuttavia la malattia si diffonde fra gli autoctoniani.
Dopo un mese lo zenith ritorna a New Khadar (gemma) solo per scoprirla vuota di autoctoniani.
Scendendo nella viscere della città raggiunge uno degli otto sigilli e vede il cadavere del capo spedizione autoctoniano (un alchemico di metallastrale di 10 metri). Guadando nei suoi occhi meccanici può vedere solo una figura in armatura che lo fa a pezzi.
Nella valle sotto di lui l'Armata Sanguinaria sta invadendo autochtono.

Lo zenith decide di salvare il Primordiale (per vitar eche cada nelle mani del SDM).
Quest'ultima parte è una unione di tre scenari del libro degli atucotoniani.

Al momento i due PG hanno trovato il manse di giada e quello di moonsilver.
Quello per giada è stato semplice.
Per il lunargento sono invece sbarcati su un'isola in movimento di circa 40 km di diametro dopo essere passati per una tempesta di wyld.
Sull'isola hanno incontrato Leviathan che gli ha posto una condizione per sistemare il mase di luanrgento; mostrare il porprio valore.
Due giorni dopo i Lintha capitanti da Dukhanta hanno tentato di invadere l'isola ma i pg col supporto dell'avatar dei serpenti e di altri 5 solari (mi servivano per dargli un contatto nell'ovest...inoltre tornavano con la motivazione dello zenit).
Ovviamente i pg stanno facendo a pezzi tutti ma Dukhanta ha avuto il tempo per attivare il suo più terribile potere. Cadendo sanguiinante nelmare nero evoca Colui che dmore nel profondo (Cthulu in pratica).
Il Principe demone è inarrestabile ma i pg sono sufficientemente sboroni per rallentarlo e sfidarlo. Azarel, demone guerriero di Liger, viene annientato mentre protegge lo Zenit.
Infine metre tutto sembra perduto, una lancia di argento di 10 metri si pianta davanti al demone del terzo circolo.
Le armate celesti si sono mobilitate e Luna stessa è apparsa in protezione del santuario a lei dedicato. Con poche decise parole ricorda al demone i patti di sotomissione e lo ricacci negli inferi. Dopo avere detto due parole ai PG (vi teniamo d'occhio) Luna svanisce con tutte le armate celesti.
I pg attivano il santuario e abbandonano l'isole che si rivela essere un clossale behemot tartaruga.
I pg appordano ad An-Teng e sono alla ricerca degli altri 3 santuari necessari per far rivivere Autoctono e fermare il Primo e Abbandonato Leone...forse.
Ok detto tutto molto velocemente :-)
Si riparte giovedì
No! Voi avete la speranza che quando le vostre pistole saranno scariche io non sarò più in piedi, se no sarete tutti morti prima di aver ricaricato.
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